Metaverso educativo

El documento "Metaverso en educación" analiza el uso del metaverso como herramienta educativa, destacando tres características fundamentales: interactividad, corporeidad y persistencia, junto con las tecnologías clave que lo hacen posible, como la realidad virtual, aumentada y mixta. Se abordan sus principales ventajas, como el fomento de la creatividad y la creación de experiencias inmersivas que enriquecen el aprendizaje, así como sus desventajas, entre las que se encuentran los altos costos de implementación, los riesgos relacionados con la privacidad y la falta de formación tecnológica adecuada en el sector educativo. Además, se presentan aplicaciones concretas en plataformas como Spatial y Frame, que han demostrado su eficacia en proyectos educativos sobre temas variados como historia, cálculo mental e idiomas.

En cuanto a las reflexiones finales planteadas en el texto, se cuestiona si el metaverso debería desempeñar un papel complementario o sustitutivo en la educación, concluyendo que su valor reside en ser un puente entre los mundos físico y digital.

Al igual que otras innovaciones tecnológicas, el metaverso tiene un enorme potencial para transformar la educación. Sin embargo, su implementación debe hacerse con cuidado y equilibrio. No debería reemplazar las prácticas educativas tradicionales, sino complementarlas para crear un aprendizaje más dinámico y atractivo. Es fundamental trabajar en la accesibilidad económica, formar a los docentes en el uso de estas herramientas y garantizar la privacidad y seguridad de los usuarios. Solo así se podrá integrar el metaverso de manera efectiva en los entornos educativos, asegurando que se aproveche como una herramienta innovadora que fomente la creatividad y la interacción significativa.

Pincha aquí para acceder a la presentación.

Comentarios